Back to syntactic page
Examples of the root word milión (milión) also marked by ***, hover on that word to see more grammar properties.
1 Medzi medzi ADP Eu7 AdpType=Prep|Case=Ins 0 _ _ _
2 Slnkom slnko PROPN SSns7:r Case=Ins|Gender=Neut|Number=Sing 0 _ _ _
3 a a CCONJ O _ 0 _ _ _
4 Zemou zem PROPN SSfs7:r Case=Ins|Gender=Fem|Number=Sing 0 _ _ _
5 je byť VERB VKesc+ Aspect=Imp|Mood=Ind|Number=Sing|Person=3|Polarity=Pos|Tense=Pres|VerbForm=Fin 0 _ _ _
6 vzdialenosť vzdialenosť NOUN SSfs1 Case=Nom|Gender=Fem|Number=Sing 0 _ _ _
7 149 149 NUM 0 NumForm=Digit 0 _ _ _
8 , , PUNCT Z _ 0 _ _ _
9 6 6 NUM 0 NumForm=Digit 0 _ _ _
10 ***miliónov*** milión NUM NSip2 Animacy=Inan|Case=Gen|Gender=Masc|Number=Plur 9 mod _ _
11 kilometrov kilometer NOUN SSip2 Animacy=Inan|Case=Gen|Gender=Masc|Number=Plur 0 _ _ _
12 . . PUNCT Z _ 0 _ _ _
1 Niektoré niektorý DET PAfp1 Case=Nom|Gender=Fem|Number=Plur|PronType=Ind 0 _ _ _
2 sú byť AUX VKepc+ Aspect=Imp|Mood=Ind|Number=Plur|Person=3|Polarity=Pos|Tense=Pres|VerbForm=Fin 0 _ _ _
3 vzdialené vzdialený ADJ Gtfp1x Case=Nom|Degree=Pos|Gender=Fem|Number=Plur|Polarity=Pos|VerbForm=Part|Voice=Pass 0 _ _ _
4 ***milióny*** milión NUM NSip4 Animacy=Inan|Case=Acc|Gender=Masc|Number=Plur 2 udep _ _
5 svetelných svetelný ADJ AAip2x Animacy=Inan|Case=Gen|Degree=Pos|Gender=Masc|Number=Plur 0 _ _ _
6 rokov rok NOUN SSip2 Animacy=Inan|Case=Gen|Gender=Masc|Number=Plur 0 _ _ _
7 . . PUNCT ZIP _ 0 _ _ _
1 Lenže lenže CCONJ O _ 0 _ _ _
2 skutočnosť skutočnosť NOUN SSfs1 Case=Nom|Gender=Fem|Number=Sing 0 _ _ _
3 bola byť AUX VLescf+ Aspect=Imp|Gender=Fem|Number=Sing|Polarity=Pos|Tense=Past|VerbForm=Part 0 _ _ _
4 62 62 NUM 0 NumForm=Digit 0 _ _ _
5 ***miliónov*** milión NUM NSip2 Animacy=Inan|Case=Gen|Gender=Masc|Number=Plur 4 mod _ SpaceAfter=No
6 . . PUNCT Z _ 0 _ _ _
1 Keď keď SCONJ O _ 0 _ _ _
2 však však PART T _ 0 _ _ _
3 Winston winston PROPN SSms1:r Animacy=Anim|Case=Nom|Gender=Masc|Number=Sing 0 _ _ _
4 opravoval opravovať VERB VLescm+ Animacy=Anim|Aspect=Imp|Gender=Masc|Number=Sing|Polarity=Pos|Tense=Past|VerbForm=Part 0 _ _ _
5 pôvodný pôvodný ADJ AAis4x Animacy=Inan|Case=Acc|Degree=Pos|Gender=Masc|Number=Sing 0 _ _ _
6 plán plán NOUN SSis4 Animacy=Inan|Case=Acc|Gender=Masc|Number=Sing 0 _ _ _
7 , , PUNCT Z _ 0 _ _ _
8 znížil znížiť VERB VLdscm+ Animacy=Anim|Aspect=Perf|Gender=Masc|Number=Sing|Polarity=Pos|Tense=Past|VerbForm=Part 0 _ _ _
9 číslo číslo NOUN SSns4 Case=Acc|Gender=Neut|Number=Sing 0 _ _ _
10 na na ADP Eu4 AdpType=Prep|Case=Acc 0 _ _ _
11 57 57 NUM 0 NumForm=Digit 0 _ _ _
12 ***miliónov*** milión NUM NSip2 Animacy=Inan|Case=Gen|Gender=Masc|Number=Plur 11 mod _ SpaceAfter=No
13 , , PUNCT Z _ 0 _ _ _
14 aby aby SCONJ OY Mood=Cnd 0 _ _ _
15 vyhovel vyhovieť VERB VLdscm+ Animacy=Anim|Aspect=Perf|Gender=Masc|Number=Sing|Polarity=Pos|Tense=Past|VerbForm=Part 0 _ _ _
16 bežným bežný ADJ AAfp3x Case=Dat|Degree=Pos|Gender=Fem|Number=Plur 0 _ _ _
17 požiadavkám požiadavka NOUN SSfp3 Case=Dat|Gender=Fem|Number=Plur 0 _ _ _
18 na na ADP Eu4 AdpType=Prep|Case=Acc 0 _ _ _
19 prekročenie prekročenie NOUN SSns4 Case=Acc|Gender=Neut|Number=Sing 0 _ _ _
20 kvóty kvóta NOUN SSfs2 Case=Gen|Gender=Fem|Number=Sing 0 _ _ _
21 . . PUNCT Z _ 0 _ _ _
1 Spomenul spomenúť VERB VLdscm+ Animacy=Anim|Aspect=Perf|Gender=Masc|Number=Sing|Polarity=Pos|Tense=Past|VerbForm=Part 0 _ _ _
2 si si PRON R PronType=Prs|Reflex=Yes 0 _ _ _
3 , , PUNCT Z _ 0 _ _ _
4 že že SCONJ O _ 0 _ _ _
5 sedí sedieť VERB VKesc+ Aspect=Imp|Mood=Ind|Number=Sing|Person=3|Polarity=Pos|Tense=Pres|VerbForm=Fin 0 _ _ _
6 s s ADP Eu7 AdpType=Prep|Case=Ins 0 _ _ _
7 drevenou drevený ADJ AAfs7x Case=Ins|Degree=Pos|Gender=Fem|Number=Sing 0 _ _ _
8 bábkou bábka NOUN SSfs7 Case=Ins|Gender=Fem|Number=Sing 0 _ _ _
9 , , PUNCT Z _ 0 _ _ _
10 na na ADP Eu6 AdpType=Prep|Case=Loc 0 _ _ _
11 ktorej ktorý DET PAfs6 Case=Loc|Gender=Fem|Number=Sing|PronType=Int,Rel 0 _ _ _
12 zarobí zarobiť VERB VKdsc+ Aspect=Perf|Mood=Ind|Number=Sing|Person=3|Polarity=Pos|Tense=Pres|VerbForm=Fin 0 _ _ _
13 ***milióny*** milión NUM NSip4 Animacy=Inan|Case=Acc|Gender=Masc|Number=Plur 12 comp:obj _ SpaceAfter=No
14 . . PUNCT Z _ 0 _ _ _